λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°

전체 κΈ€

(377)
[Android] Android μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜ 컴파일 및 νŒ¨ν‚€μ§• κ³Όμ • 좜처 ChatGPTAndroid μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜ μ»΄νŒŒμΌ λ° νŒ¨ν‚€μ§• κ³Όμ •1. μ†ŒμŠ€ μ½”λ“œ μž‘μ„±Java λ˜λŠ” Kotlin으둜 μ•±μ˜ μ†ŒμŠ€ μ½”λ“œλ₯Ό μž‘μ„±ν•œλ‹€.Java νŒŒμΌμ€ '.java'둜, Kotlin νŒŒμΌμ€ '.kt'둜 μ €μž₯λœλ‹€. 2. 컴파일Java 컴파일러 λ˜λŠ” Kotlin 컴파일러λ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄ μ†ŒμŠ€ μ½”λ“œλ₯Ό JVM λ°”μ΄νŠΈμ½”λ“œλ‘œ μ»΄νŒŒμΌν•œλ‹€.Java 컴파일러('javac')λŠ” '.java' νŒŒμΌμ„ μ»΄νŒŒμΌν•΄ '.class' νŒŒμΌμ„ μƒμ„±ν•œλ‹€.Kotlin 컴파일러('kotlinc')λŠ” '.kt' νŒŒμΌμ„ μ»΄νŒŒμΌν•΄ '.class' νŒŒμΌμ„ μƒμ„±ν•œλ‹€.Java Source (.java) → Java Compiler → Java Bytecode (.class)Kotlin Source (.kt) → Kotlin Compiler → Jav..
[Android] DEX 좜처ChatGPTDex(Dalvik Executable)은 Androidd μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ„ μœ„ν•œ μ‹€ν–‰ 파일 포맷이닀. Androidμ—μ„œλŠ” Java μ½”λ“œλ₯Ό μ»΄νŒŒμΌν•œ ν›„Dalvik 가상 머진(DVM) λ˜λŠ” κ·Έ 후속인 Android Runtime(ART)μ—μ„œ μ‹€ν–‰λ˜λ„λ‘ DEX 포맷을 λ³€ν™˜ν•œλ‹€. 이 포맷은 Android μ‹œμŠ€ν…œμ˜ κ³ μœ ν•œ μš”κ΅¬μ‚¬ν•­μ— μ΅œμ ν™”λ˜μ–΄ 있으며, λ¦¬μ†ŒμŠ€ 효율적인 싀행을 λͺ©ν‘œλ‘œ ν•œλ‹€. DEXλŠ” Android μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ˜ μž‘λ™μ„ μ΄ν•΄ν•˜κ³  μ΅œμ ν™”ν•˜λŠ” 데 μžˆμ–΄ μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œμ΄λ‹€. DEX의 μ£Όμš” κ°œλ…κ³Ό νŠΉμ§•1. Dalvik 가상 λ¨Έμ‹ (DVM)AndroidλŠ” Java 가상 λ¨Έμ‹ (JVM)이 μ•„λ‹Œ Dalvik 가상 λ¨Έμ‹ (DVM)을 μ‚¬μš©ν•œλ‹€. Dalvik은 Androidμ—μ„œ 앱을 μ‹€ν–‰ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ νŠΉλ³„νžˆ μ„€κ³„λœ ..
[OOP] 객체지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° Object-Oriented Programming, OOP 좜처ChatGPT객체지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ€ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° νŒ¨λŸ¬λ‹€μž„μ˜ ν•˜λ‚˜λ‘œ, ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ κ°μ²΄λΌλŠ” λ‹¨μœ„λ‘œ κ΅¬μ„±ν•˜μ—¬ κ°œλ°œν•˜λŠ” 방법둠이닀. 객체지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ€ 데이터와 κ·Έ 데이터λ₯Ό μ‘°μž‘ν•˜λŠ” λ©”μ„œλ“œλ₯Ό ν•˜λ‚˜μ˜ λ‹¨μœ„λ‘œ λ¬Άμ–΄ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ„€κ³„ν•˜κ³  κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” 방식이닀. 이 νŒ¨λŸ¬λ‹€μž„μ€ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 섀계와 κ°œλ°œμ„ 보닀 효율적이고 μž¬μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•œ 방법을 μ œκ³΅ν•œλ‹€. κ°μ²΄μ§€ν–₯의 μ£Όμš” κ°œλ…κ°μ²΄μ§€ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ€ μ—¬λŸ¬ κ°œλ…μ„ μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ κ΅¬μΆ•λœλ‹€.  1. 클래슀 Classμ •μ˜ν΄λž˜μŠ€λŠ” 객체λ₯Ό μƒμ„±ν•˜κΈ° μœ„ν•œ μ²­μ‹œμž” λ˜λŠ” ν…œν”Œλ¦Ώμ΄λ‹€. ν΄λž˜μŠ€λŠ” 데이터(ν•„λ“œ, 속성)와 κ·Έ 데이터λ₯Ό μ‘°μž‘ν•˜λŠ” 방법(λ©”μ„œλ“œ)을 μ •μ˜ν•œλ‹€.  μ˜ˆμ‹œpublic class Car { // ν•„λ“œ (속성) private String color; private ..
[OOP] ν΄λž˜μŠ€μ™€ 객체의 관계 λ°œλ‹¨μžλ°” μž…λ¬Έμ„œμ— λ‚˜μ˜€λŠ” "클래슀의 볡제본인 객체"λΌλŠ” ν‘œν˜„μ— μ˜κ΅¬μ‹¬μ„ 가짐. 이해λ₯Ό 돕기 μœ„ν•œ λΉ„μœ λ‘œ μž‘κ°€κ°€ μ‚¬μš©ν•˜μ‹  λ“― 함. λ‘˜ μ‚¬μ΄μ˜ μ •ν™•ν•œ 관계에 λŒ€ν•΄ μ•Œκ³  μ‹Άμ–΄μ‘Œλ‹€.좜처ChatGPT클래슀(Class)와 객체(Object)의 μ •μ˜μ™€ κ΄€κ³„ν΄λž˜μŠ€ Classμ •μ˜ν΄λž˜μŠ€λŠ” 객체의 청사진(blueprint) λ˜λŠ” ν…œν”Œλ¦Ώμ΄λ‹€. ν΄λž˜μŠ€λŠ” 객체가 κ°€μ Έμ•Ό ν•  속성(attributes)와 행동(behaviors)을 μ •μ˜ν•œλ‹€. κ΅¬μ„±μš”μ†Œ ν•„λ“œ(fields): ν΄λž˜μŠ€μ— μ •μ˜λœ μ†μ„±μœΌλ‘œ, 객체의 μƒνƒœλ₯Ό μ €μž₯ν•˜λŠ” λ³€μˆ˜λ“€μ΄λ‹€.λ©”μ„œλ“œ(methods): 객체가 μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆλŠ” ν–‰λ™μœΌλ‘œ, 클래슀 λ‚΄λΆ€μ—μ„œ μ •μ˜λœ ν•¨μˆ˜λ‹€.μƒμ„±μž(constructor): 객체λ₯Ό μƒμ„±ν•˜κ³  μ΄ˆκΈ°ν™”ν•˜λŠ” νŠΉλ³„ν•œ λ©”μ„œλ“œλ‹€. νŠΉμ§• μ •μ (Static): ν΄λž˜μŠ€λŠ” μ½”..
[Java] Static ν‚€μ›Œλ“œ μ‚¬μš© μ‹œ μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•  점 좜처ChatGPT1. λ©”λͺ¨λ¦¬ λˆ„μˆ˜ Memory Leak문제점 static λ³€μˆ˜λŠ” 클래슀 λ‘œλ”κ°€ 클래슀λ₯Ό μ–Έλ‘œλ“œ(unload)ν•  λ•ŒκΉŒμ§€ λ©”λͺ¨λ¦¬μ—μ„œ ν•΄μ œλ˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€. λ”°λΌμ„œ ν•„μš” μ΄μƒμœΌλ‘œ 였래 μœ μ§€λ  수 μžˆμ–΄ λ©”λͺ¨λ¦¬ λˆ„μˆ˜κ°€ λ°œμƒν•  수 μžˆλ‹€.static λ³€μˆ˜μ— λ§Žμ€ λ°μ΄ν„°λ‚˜ 객체λ₯Ό μ €μž₯ν•˜λ©΄ ν”„λ‘œκ·Έλž¨ μ’…λ£Œ μ‹œκΉŒμ§€ λ©”λͺ¨λ¦¬λ₯Ό μ μœ ν•˜κ²Œ λ˜μ–΄ λΆˆν•„μš”ν•œ λ©”λͺ¨λ¦¬ μ‚¬μš©μ΄ λ°œμƒν•  수 μžˆλ‹€.ν•΄κ²°μ±… ν•„μš”ν•œ λ²”μœ„μ—μ„œλ§Œ μ‚¬μš©: static λ³€μˆ˜κ°€ 정말 ν•„μš”ν•œ κ²½μš°μ—λ§Œ μ‚¬μš©ν•˜λ„λ‘ ν•œλ‹€. 특히, μƒνƒœλ₯Ό κ°€μ§€λŠ” static λ³€μˆ˜λŠ” μ΅œμ†Œν™”ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.λͺ…μ‹œμ  ν•΄μ œ: μ‚¬μš©μ΄ λλ‚œ static λ³€μˆ˜λŠ” λͺ…μ‹œμ μœΌλ‘œ null둜 μ„€μ •ν•˜μ—¬ 가비지 μ»¬λ ‰μ…˜μ΄ μ°Έμ‘°λ₯Ό ν•΄μ œν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•œλ‹€.μ˜ˆμ‹œpublic class ResourceHolder { priv..
[Java] μŠ€ν…Œν‹± λ©”μ†Œλ“œμ—μ„œ μΈμŠ€ν„΄μŠ€λ₯Ό μƒμ„±ν•˜μ§€ μ•Šκ³  μΈμŠ€ν„΄μŠ€μ˜ λ©”μ†Œλ“œλ₯Ό ν˜ΈμΆœν•˜λŠ” 방법 좜처ChatGPT1. 싱글톀 νŒ¨ν„΄ Singleton Pattern싱글톡 νŒ¨ν„΄μ€ 클래슀의 μΈμŠ€ν„΄μŠ€λ₯Ό ν•˜λ‚˜λ§Œ μƒμ„±ν•˜κ³ , κ·Έ μΈμŠ€ν„΄μŠ€λ₯Ό μ „μ—­μ μœΌλ‘œ μ‚¬μš©ν•  수 있게 ν•˜λŠ” λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄μ΄λ‹€. 싱글톀 객체의 λ©”μ„œλ“œλŠ” 클래슀 이름을 톡해 μ‰½κ²Œ ν˜ΈμΆœν•  수 μžˆλ‹€. μ˜ˆμ œ μ½”λ“œpublic class Singleton { // μœ μΌν•œ μΈμŠ€ν„΄μŠ€λ₯Ό 정적 λ³€μˆ˜λ‘œ μ €μž₯ private static Singleton instance; // private μƒμ„±μžλ₯Ό 톡해 μ™ΈλΆ€μ—μ„œ μΈμŠ€ν„΄μŠ€ 생성 λΆˆκ°€ private Singleton() { // μ΄ˆκΈ°ν™” μž‘μ—… μˆ˜ν–‰ } // μΈμŠ€ν„΄μŠ€λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” 정적 λ©”μ„œλ“œ public static Singleton getInstance() { if (..
[Java] μ™œ μŠ€ν…Œν‹± λ©”μ„œλ“œμ—μ„œ μΈμŠ€ν„΄μŠ€ λ³€μˆ˜λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ§€ λͺ»ν• κΉŒ 좜처ChatGPTμŠ€νƒœν‹± λ©”μ„œλ“œμ—μ„œ μΈμŠ€ν„΄μŠ€ λ³€μˆ˜λ₯Ό μ‚¬μš©ν•  수 μ—†λŠ” μ΄μœ λŠ” μžλ°”μ˜ 클래슀 섀계와 객체 지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ˜ κ°œλ…μ— κΈ°μ΄ˆν•œλ‹€. 이 μ œμ•½μ€ 객체의 μƒνƒœμ™€ 클래슀의 λ™μž‘μ„ λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ λΆ„λ¦¬ν•˜κ³ , μŠ€νƒœν‹± 멀버가 μΈμŠ€ν„΄μŠ€μ— μ˜μ‘΄ν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ 보μž₯ν•˜λŠ” 데 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•œλ‹€.κ΄€λ ¨ κΈ€ -> [Java][JVM][OOP] μžλ°” λ©”λͺ¨λ¦¬ ꡬ쑰 + 객체 지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° κ°œλ… 지원1. μŠ€νƒœν‹±κ³Ό μΈμŠ€ν„΄μŠ€μ˜ μ°¨μ΄μŠ€νƒœν‹± 멀버 Static Members클래슀 μˆ˜μ€€μ—μ„œ μ‘΄μž¬μŠ€νƒœν‹± λ©”μ„œλ“œμ™€ μŠ€νƒœν‹± λ³€μˆ˜λŠ” 클래슀 μžμ²΄μ— μ†ν•œλ‹€. ν΄λž˜μŠ€κ°€ λ©”λͺ¨λ¦¬μ— λ‘œλ“œλ  λ•Œ μƒμ„±λ˜λ©°, λͺ¨λ“  μΈμŠ€ν„΄μŠ€κ°€ κ³΅μœ ν•œλ‹€.μΈμŠ€νŠΈμ— μ˜μ‘΄ν•˜μ§€ μ•ŠμŒμŠ€νƒœν‹± λ©”μ„œλ“œλŠ” νŠΉμ • μΈμŠ€ν„΄μŠ€μ™€ μ—°κ²°λ˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©°, 클래슀 이름을 톡해 직접 ν˜ΈμΆœλœλ‹€. μΈμŠ€ν„΄μŠ€ 멀버 Instancee M..
[Java] μ œλ„€λ¦­κ³Ό μ™€μΌλ“œμΉ΄λ“œ 좜처ChatGPTμ œλ„€λ¦­ Genericsκ°œμš”μ œλ„€λ¦­μ€ 클래슀 μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€, λ©”μ„œλ“œμ—μ„œ μ‚¬μš©ν•  데이터 νƒ€μž…μ„ μΌλ°˜ν™”ν•˜μ—¬ μ„ μ–Έ μ‹œμ μ— ꡬ체적인 νƒ€μž…μ„ 지정할 수 μžˆλ„λ‘ ν•˜λŠ” μžλ°”μ˜ κΈ°λŠ₯. μ œλ„€λ¦­μ„ μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ μ»΄νŒŒμΌλŸ¬κ°€ νƒ€μž…μ„ μ²΄ν¬ν•˜λ―ˆλ‘œ, 잘λͺ»λœ νƒ€μž…μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 였λ₯˜λ₯Ό 쀄이고 νƒ€μž… μ•ˆμ „μ„±μ„ 높일 수 μžˆλ‹€.μž₯점1. νƒ€μž… μ•ˆμ •μ„± Type Safetyμ œλ„€λ¦­μ„ μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ 컴파일 μ‹œμ μ— νƒ€μž… 체크가 이루어져 잘λͺ»λœ νƒ€μž…μ΄ λ“€μ–΄κ°€λŠ” 것을 방지할 수 μžˆλ‹€.2. μ½”λ“œ μž¬μ‚¬μš©μ„±ν•˜λ‚˜μ˜ ν΄λž˜μŠ€λ‚˜ λ©”μ„œλ“œλ‘œ λ‹€μ–‘ν•œ 데이터 νƒ€μž…μ„ μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆμ–΄ μ½”λ“œ 쀑볡을 쀄일 수 μžˆλ‹€.3. λͺ…ν™•ν•œ μ½”λ“œνƒ€μž… μΊμŠ€νŒ…μ΄ λΆˆν•„μš”ν•΄μ Έμ„œ μ½”λ“œκ°€ κ°„κ²°ν•˜κ³  읽기 μ‰¬μ›Œμ§„λ‹€.κΈ°λ³Έ 문법// μ œλ„€λ¦­ 클래슀 μ„ μ–Έpublic class Box { private T item;..