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[OOP] ν΄λž˜μŠ€μ™€ 객체의 관계 λ°œλ‹¨μžλ°” μž…λ¬Έμ„œμ— λ‚˜μ˜€λŠ” "클래슀의 볡제본인 객체"λΌλŠ” ν‘œν˜„μ— μ˜κ΅¬μ‹¬μ„ 가짐. 이해λ₯Ό 돕기 μœ„ν•œ λΉ„μœ λ‘œ μž‘κ°€κ°€ μ‚¬μš©ν•˜μ‹  λ“― 함. λ‘˜ μ‚¬μ΄μ˜ μ •ν™•ν•œ 관계에 λŒ€ν•΄ μ•Œκ³  μ‹Άμ–΄μ‘Œλ‹€.좜처ChatGPT클래슀(Class)와 객체(Object)의 μ •μ˜μ™€ κ΄€κ³„ν΄λž˜μŠ€ Classμ •μ˜ν΄λž˜μŠ€λŠ” 객체의 청사진(blueprint) λ˜λŠ” ν…œν”Œλ¦Ώμ΄λ‹€. ν΄λž˜μŠ€λŠ” 객체가 κ°€μ Έμ•Ό ν•  속성(attributes)와 행동(behaviors)을 μ •μ˜ν•œλ‹€. κ΅¬μ„±μš”μ†Œ ν•„λ“œ(fields): ν΄λž˜μŠ€μ— μ •μ˜λœ μ†μ„±μœΌλ‘œ, 객체의 μƒνƒœλ₯Ό μ €μž₯ν•˜λŠ” λ³€μˆ˜λ“€μ΄λ‹€.λ©”μ„œλ“œ(methods): 객체가 μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆλŠ” ν–‰λ™μœΌλ‘œ, 클래슀 λ‚΄λΆ€μ—μ„œ μ •μ˜λœ ν•¨μˆ˜λ‹€.μƒμ„±μž(constructor): 객체λ₯Ό μƒμ„±ν•˜κ³  μ΄ˆκΈ°ν™”ν•˜λŠ” νŠΉλ³„ν•œ λ©”μ„œλ“œλ‹€. νŠΉμ§• μ •μ (Static): ν΄λž˜μŠ€λŠ” μ½”..
[Java] Static ν‚€μ›Œλ“œ μ‚¬μš© μ‹œ μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•  점 좜처ChatGPT1. λ©”λͺ¨λ¦¬ λˆ„μˆ˜ Memory Leak문제점 static λ³€μˆ˜λŠ” 클래슀 λ‘œλ”κ°€ 클래슀λ₯Ό μ–Έλ‘œλ“œ(unload)ν•  λ•ŒκΉŒμ§€ λ©”λͺ¨λ¦¬μ—μ„œ ν•΄μ œλ˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€. λ”°λΌμ„œ ν•„μš” μ΄μƒμœΌλ‘œ 였래 μœ μ§€λ  수 μžˆμ–΄ λ©”λͺ¨λ¦¬ λˆ„μˆ˜κ°€ λ°œμƒν•  수 μžˆλ‹€.static λ³€μˆ˜μ— λ§Žμ€ λ°μ΄ν„°λ‚˜ 객체λ₯Ό μ €μž₯ν•˜λ©΄ ν”„λ‘œκ·Έλž¨ μ’…λ£Œ μ‹œκΉŒμ§€ λ©”λͺ¨λ¦¬λ₯Ό μ μœ ν•˜κ²Œ λ˜μ–΄ λΆˆν•„μš”ν•œ λ©”λͺ¨λ¦¬ μ‚¬μš©μ΄ λ°œμƒν•  수 μžˆλ‹€.ν•΄κ²°μ±… ν•„μš”ν•œ λ²”μœ„μ—μ„œλ§Œ μ‚¬μš©: static λ³€μˆ˜κ°€ 정말 ν•„μš”ν•œ κ²½μš°μ—λ§Œ μ‚¬μš©ν•˜λ„λ‘ ν•œλ‹€. 특히, μƒνƒœλ₯Ό κ°€μ§€λŠ” static λ³€μˆ˜λŠ” μ΅œμ†Œν™”ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.λͺ…μ‹œμ  ν•΄μ œ: μ‚¬μš©μ΄ λλ‚œ static λ³€μˆ˜λŠ” λͺ…μ‹œμ μœΌλ‘œ null둜 μ„€μ •ν•˜μ—¬ 가비지 μ»¬λ ‰μ…˜μ΄ μ°Έμ‘°λ₯Ό ν•΄μ œν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•œλ‹€.μ˜ˆμ‹œpublic class ResourceHolder { priv..
[Java] μŠ€ν…Œν‹± λ©”μ†Œλ“œμ—μ„œ μΈμŠ€ν„΄μŠ€λ₯Ό μƒμ„±ν•˜μ§€ μ•Šκ³  μΈμŠ€ν„΄μŠ€μ˜ λ©”μ†Œλ“œλ₯Ό ν˜ΈμΆœν•˜λŠ” 방법 좜처ChatGPT1. 싱글톀 νŒ¨ν„΄ Singleton Pattern싱글톡 νŒ¨ν„΄μ€ 클래슀의 μΈμŠ€ν„΄μŠ€λ₯Ό ν•˜λ‚˜λ§Œ μƒμ„±ν•˜κ³ , κ·Έ μΈμŠ€ν„΄μŠ€λ₯Ό μ „μ—­μ μœΌλ‘œ μ‚¬μš©ν•  수 있게 ν•˜λŠ” λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄μ΄λ‹€. 싱글톀 객체의 λ©”μ„œλ“œλŠ” 클래슀 이름을 톡해 μ‰½κ²Œ ν˜ΈμΆœν•  수 μžˆλ‹€. μ˜ˆμ œ μ½”λ“œpublic class Singleton { // μœ μΌν•œ μΈμŠ€ν„΄μŠ€λ₯Ό 정적 λ³€μˆ˜λ‘œ μ €μž₯ private static Singleton instance; // private μƒμ„±μžλ₯Ό 톡해 μ™ΈλΆ€μ—μ„œ μΈμŠ€ν„΄μŠ€ 생성 λΆˆκ°€ private Singleton() { // μ΄ˆκΈ°ν™” μž‘μ—… μˆ˜ν–‰ } // μΈμŠ€ν„΄μŠ€λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” 정적 λ©”μ„œλ“œ public static Singleton getInstance() { if (..
[Java] μ™œ μŠ€ν…Œν‹± λ©”μ„œλ“œμ—μ„œ μΈμŠ€ν„΄μŠ€ λ³€μˆ˜λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ§€ λͺ»ν• κΉŒ 좜처ChatGPTμŠ€νƒœν‹± λ©”μ„œλ“œμ—μ„œ μΈμŠ€ν„΄μŠ€ λ³€μˆ˜λ₯Ό μ‚¬μš©ν•  수 μ—†λŠ” μ΄μœ λŠ” μžλ°”μ˜ 클래슀 섀계와 객체 지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ˜ κ°œλ…μ— κΈ°μ΄ˆν•œλ‹€. 이 μ œμ•½μ€ 객체의 μƒνƒœμ™€ 클래슀의 λ™μž‘μ„ λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ λΆ„λ¦¬ν•˜κ³ , μŠ€νƒœν‹± 멀버가 μΈμŠ€ν„΄μŠ€μ— μ˜μ‘΄ν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ 보μž₯ν•˜λŠ” 데 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•œλ‹€.κ΄€λ ¨ κΈ€ -> [Java][JVM][OOP] μžλ°” λ©”λͺ¨λ¦¬ ꡬ쑰 + 객체 지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° κ°œλ… 지원1. μŠ€νƒœν‹±κ³Ό μΈμŠ€ν„΄μŠ€μ˜ μ°¨μ΄μŠ€νƒœν‹± 멀버 Static Members클래슀 μˆ˜μ€€μ—μ„œ μ‘΄μž¬μŠ€νƒœν‹± λ©”μ„œλ“œμ™€ μŠ€νƒœν‹± λ³€μˆ˜λŠ” 클래슀 μžμ²΄μ— μ†ν•œλ‹€. ν΄λž˜μŠ€κ°€ λ©”λͺ¨λ¦¬μ— λ‘œλ“œλ  λ•Œ μƒμ„±λ˜λ©°, λͺ¨λ“  μΈμŠ€ν„΄μŠ€κ°€ κ³΅μœ ν•œλ‹€.μΈμŠ€νŠΈμ— μ˜μ‘΄ν•˜μ§€ μ•ŠμŒμŠ€νƒœν‹± λ©”μ„œλ“œλŠ” νŠΉμ • μΈμŠ€ν„΄μŠ€μ™€ μ—°κ²°λ˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©°, 클래슀 이름을 톡해 직접 ν˜ΈμΆœλœλ‹€. μΈμŠ€ν„΄μŠ€ 멀버 Instancee M..
[Java] μ œλ„€λ¦­κ³Ό μ™€μΌλ“œμΉ΄λ“œ 좜처ChatGPTμ œλ„€λ¦­ Genericsκ°œμš”μ œλ„€λ¦­μ€ 클래슀 μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€, λ©”μ„œλ“œμ—μ„œ μ‚¬μš©ν•  데이터 νƒ€μž…μ„ μΌλ°˜ν™”ν•˜μ—¬ μ„ μ–Έ μ‹œμ μ— ꡬ체적인 νƒ€μž…μ„ 지정할 수 μžˆλ„λ‘ ν•˜λŠ” μžλ°”μ˜ κΈ°λŠ₯. μ œλ„€λ¦­μ„ μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ μ»΄νŒŒμΌλŸ¬κ°€ νƒ€μž…μ„ μ²΄ν¬ν•˜λ―ˆλ‘œ, 잘λͺ»λœ νƒ€μž…μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 였λ₯˜λ₯Ό 쀄이고 νƒ€μž… μ•ˆμ „μ„±μ„ 높일 수 μžˆλ‹€.μž₯점1. νƒ€μž… μ•ˆμ •μ„± Type Safetyμ œλ„€λ¦­μ„ μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ 컴파일 μ‹œμ μ— νƒ€μž… 체크가 이루어져 잘λͺ»λœ νƒ€μž…μ΄ λ“€μ–΄κ°€λŠ” 것을 방지할 수 μžˆλ‹€.2. μ½”λ“œ μž¬μ‚¬μš©μ„±ν•˜λ‚˜μ˜ ν΄λž˜μŠ€λ‚˜ λ©”μ„œλ“œλ‘œ λ‹€μ–‘ν•œ 데이터 νƒ€μž…μ„ μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆμ–΄ μ½”λ“œ 쀑볡을 쀄일 수 μžˆλ‹€.3. λͺ…ν™•ν•œ μ½”λ“œνƒ€μž… μΊμŠ€νŒ…μ΄ λΆˆν•„μš”ν•΄μ Έμ„œ μ½”λ“œκ°€ κ°„κ²°ν•˜κ³  읽기 μ‰¬μ›Œμ§„λ‹€.κΈ°λ³Έ 문법// μ œλ„€λ¦­ 클래슀 μ„ μ–Έpublic class Box { private T item;..
[JVM] HotSpot compilation 좜처ChatGPTHotSpot μ»΄νŒŒμΌλŸ¬λŠ” μžλ°” 가상 λ¨Έμ‹ (Java Virtual Machine, JVM)μ—μ„œ Just-In-Time (JIT) 컴파일러의 μ€‘μš”ν•œ κ΅¬ν˜„μ²΄λ‘œ, Java ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ΅œμ ν™”ν•˜μ—¬ μ‹€ν–‰ μ„±λŠ₯을 λ†’μ΄λŠ” 역할을 ν•œλ‹€. HotSpot μ»΄νŒŒμΌλŸ¬λŠ” Java ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ˜ μ‹€ν–‰ 쀑에 λŸ°νƒ€μž„ ν”„λ‘œνŒŒμΌλ§μ„ 톡해 "ν•«μŠ€νŒŸ(HotSpot)"을 μ‹λ³„ν•˜κ³ , μ΄λŸ¬ν•œ μ½”λ“œ μ˜μ—­μ„ μ»΄νŒŒμΌν•˜κ³  μ΅œμ ν™”ν•œλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μžλ°” μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ˜ μ‹€ν–‰ μ„±λŠ₯을 크게 ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆλ‹€. HotSpot Compilation의 λ™μž‘ 방식1. 인터프리터 μ‹€ν–‰1. 초기 μ‹€ν–‰Java ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ΄ 처음 싀행될 λ•Œ, JVM은 인터프리터λ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄ λ°”μ΄νŠΈμ½”λ“œλ₯Ό ν•œ 쀄씩 ν•΄μ„ν•˜κ³  μ‹€ν–‰ν•œλ‹€. 이 방식은 초기 μ‹œμž‘ 속도λ₯Ό λΉ λ₯΄κ²Œ ν•  수 μžˆμ§€λ§Œ, 반볡적..
[OOP] κ°μ²΄λŠ” μ™œ 일관성을 κ°€μ Έμ•Ό ν•˜λŠ”κ°€ 좜처ChatGPT객체 지행 ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ—μ„œ κ°μ²΄λŠ” 일관성을 μœ μ§€ν•˜λŠ” 것이 맀우 μ€‘μš”ν•˜λ‹€. 객체의 일관성은 μ‹œμŠ€ν…œμ˜ μ•ˆμ •μ„±κ³Ό 신뒰성을 ν™•λ³΄ν•˜λŠ” 데 ν•„μˆ˜μ μ΄λ‹€. κ°μ²΄μ˜ μΌκ΄€μ„±μ΄λž€?객체의 일관성(Consistency)μ΄λž€ 객체가 항상 μœ νš¨ν•˜κ³  μ˜ˆμƒ κ°€λŠ₯ν•œ μƒνƒœλ₯Ό μœ μ§€ν•˜λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•œλ‹€. μΌκ΄€λœ κ°μ²΄λŠ” λ‹€μŒκ³Ό 같은 νŠΉμ§•μ„ 가진닀.μœ νš¨ν•œ μƒνƒœ : 객체의 λͺ¨λ“  μƒνƒœλŠ” λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ κ·œμΉ™κ³Ό μœ νš¨μ„± 쑰건을 λ§Œμ‘±ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.예츑 κ°€λŠ₯μ„± : 객체의 λ™μž‘μ€ 항상 예츑 κ°€λŠ₯ν•˜κ³  μΌκ΄€λœ κ²°κ³Όλ₯Ό λ°˜ν™˜ν•œλ‹€.μ›μžμ„± μœ μ§€ : 객체의 μƒνƒœ 변경은 λΆ€λΆ„μ μœΌλ‘œ 이루어지지 μ•Šκ³ , μ „μ²΄μ μœΌλ‘œ μ™„λ£Œλ˜κ±°λ‚˜ μ „ν™” μ™„λ£Œλ˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ 보μž₯ν•œλ‹€. μ™œ κ°μ²΄λŠ” 일관성을 μœ μ§€ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ”κ°€?1. μ‹œμŠ€ν…œ μ•ˆμ •μ„±μΌκ΄€μ„±μ€ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ μ•ˆμ •μ„±μ„ 보μž₯ν•œλ‹€. μΌκ΄€λœ 객체 μƒνƒœλŠ” 예츑 κ°€..
[DI] μ™œ μƒμ„±μž μ£Όμž…μ€ μˆœν™˜ μ˜μ‘΄μ„±μ„ ν”Όν•˜λŠ” 데 도움이 λ˜λŠ”κ°€ 좜처ChatGPTGeminiμˆœν™˜ μ˜μ‘΄μ„± Circular Dependency두 개 μ΄μƒμ˜ ν΄λž˜μŠ€λ‚˜ λͺ¨λ“ˆμ΄ μ„œλ‘œλ₯Ό 직접 λ˜λŠ” κ°„μ ‘μ μœΌλ‘œ μ˜μ‘΄ν•  λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” 문제. 마치 뱀이 μžμ‹ μ˜ 꼬리λ₯Ό λ¬Όκ³  μžˆλŠ” λͺ¨μŠ΅κ³Ό κ°™λ‹€κ³  μƒκ°ν•˜λ©΄ μ΄ν•΄ν•˜κΈ° μ‰½λ‹ˆλ‹€. μˆœν™˜ μ˜μ‘΄μ„±μ˜ 문제점1. μœ μ§€λ³΄μˆ˜ μ–΄λ €μ›€ν΄λž˜μŠ€ κ°„μ˜ μ˜μ‘΄μ„±μ΄ λ³΅μž‘ν•˜κ²Œ μ–½ν˜€ μžˆμ–΄ μ½”λ“œμ˜ λ³€κ²½μ΄λ‚˜ ν™•μž₯이 μ–΄λ €μ›Œμ§ˆ 수 μžˆλ‹€.ν•œ 클래슀λ₯Ό μˆ˜μ •ν•˜λ©΄ μ—°μ‡„μ μœΌλ‘œ λ‹€λ₯Έ ν΄λž˜μŠ€μ—λ„ 영ν–₯을 미쳐 μ½”λ“œ 변경이 λ³΅μž‘ν•΄μ§€κ³  였λ₯˜ λ°œμƒ κ°€λŠ₯성이 높아진닀.2. ν…ŒμŠ€νŠΈμ˜ μ–΄λ €μ›€κ°œλ³„ 클래슀λ₯Ό λ…λ¦½μ μœΌλ‘œ ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜κΈ° μ–΄λ €μ›Œμ§€κ³ , μ‹œμŠ€ν…œ 전체λ₯Ό ν…ŒμŠ€νŠΈν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 뢀담이 컀진닀.3. μ½”λ“œ 이해도 μ €ν•˜μ½”λ“œμ˜ 흐름을 νŒŒμ•…ν•˜κΈ° μ–΄λ €μ›Œμ Έ μœ μ§€λ³΄μˆ˜ 인λ ₯이 μ½”λ“œλ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 데 λ§Žμ€ μ‹œκ°„μ΄ μ†Œμš”λœλ‹€.4. 결합도 증가클..